Artikel Maatschappij en samenleving

Spelenderwijs gezond(er) worden

Spelenderwijs gezond(er) worden

Gamification is niet alleen een manier om te leren. Als je het op de juiste manier inzet kun je ook gedrag veranderen. Via spelletjes kun je bijvoorbeeld kinderen beter leren omgaan met hun ziekte, blijkt uit onderstaande video.

Al eerder schreven we bij Extend Limits over de toenemende rol van gamification op allerlei gebied. Van gedragsverandering in het publieke domein, tot toepassing in de gezondheidszorg. Zo schreef ik alweer bijna twee jaar geleden over MySugr, een manier voor kinderen met diabetes om op een leuke manier met hun ziekte om te gaan. In de tussentijd hebben we een aantal voorbeelden gezien van gamification. Onderstaand voorbeeld deed me echter besluiten weer een blog te schrijven over dit onderwerp.

De game is namelijk ontwikkeld door een vader voor zijn zoon, die leidt aan cystic fibrosis, een ongeneeslijke ziekte die ook wel bekend staat als taaislijmziekte. De vader ontwikkelde de game om zijn jonge zoon ademhalingsoefeningen te laten doen, wat belangrijk is om de ziekte enigszins onder controle te krijgen. De game zorgt ervoor dat de zieke peuter lang genoeg rustig blijft zitten voor zijn noodzakelijke oefeningen. En dat niet alleen, hij koppelde de game aan de nebulizer (soort inhaler). Hoe beter de peuter ademde via dit apparaat, des te beter deed hij het in de game. Hiermee krijgt het spelen van games dus direct resultaat.

Vermaakschappij als noodzaak

Het gaat dus niet om spelletjes spelen.  Games kunnen vooral kinderen helpen in focus, training en regelmaat. Gamification in de gezondheidszorg gaat over leven en overleven. De vermaakmaatschappij als noodzaak.

Video afspelen Door af te spelen laadt u inhoud van een externe dienst.
Deel LinkedIn E-mail

Tony op uw podium?