Artikel Techniek en wetenschap

Ultrasound brengt gevoel naar games

De zoektocht naar 3D beleving bij computerspellen heeft een nieuw mechanisme opgeleverd: naast de vibrerende controllers en andere apparaten is het Takayuki Iwamoto gelukt 3D afbeeldingen te creëren in de lucht die je niet kan zien maar wel kunt voelen.

Hij gebruikt hiervoor ultrasoon geluid om een object in de lucht te maken. Geluid is een drukgolf en kan op een bepaald punt in de ruimte de luchtdruk verhogen dat lijkt op een vast object. Nadeel van dit systeem is dat het mogelijk voldoende druk op kan leveren om gehoorschade op te leveren. Tot op heden wordt er alleen een verticaal drukveld aangelegd. Het is ook mogelijk het object te manipuleren en een reactie te voelen. Hiervoor wordt de term "haptics" gebruikt: de integratie tussen de computer en het gevoel iets aan te raken.

You can feel it with both hands, rather than having just a single point of contact, and multiple people can use it at the same time," Prof Brewster says. "The kinds of things we use are connected through mechanical arms or you're wearing some kind of exoskeleton

Volgens onderzoeker Stephen Brewster van de Universiteit van Glasgow is dit het eerste systeem in zijn soort.

Deel LinkedIn E-mail

Tony op uw podium?