Artikel Techniek en wetenschap
Toekomst mens - machine interactie: Humantenna
De manier waarop we interacteren met technologie gaat radicaal veranderen. De drempel tot het gebruik van technologie minimaliseert en de manier waarop we interacteren met machines humaniseert.
De grootste uitdaging van technologie bedrijven is om producten te maken die zich aanpassen aan het menselijke gedrag in plaats van dat wij mensen ons aanpassen aan technologie. Dat tijdperk laten we langzaam achter ons. Dit houdt in dat technologie onze menselijke en natuurlijke manier van interactie moet begrijpen. Dat is dus spraak, gebaren, mimiek tot aan hersenactiviteit toe.
Mens - machine interactie gaat hierin radicaal veranderen. Dat bewijzen de vele intitaitieven wel die we uiteraard nauwgezet volgen. Zo ook de concepten die uit de labs van Microsoft Research komen. De komende dagen behandelen we er vijf, te weten:
- HumanTenna
- LightGuide
- SoundWave
- LCD Dual View
- MirageTable
Vandaag dus HumanTenna. Een concept wat mij sterk deed denken aan het recent op Extend Limits besproken concept van Disney Research. HumanTenna van Microsoft maakt het mogelijk om heel nauwkeurig te interacteren via gebaren zonder de Kinect sensoren. Dit door het menselijk lichaam als een soort antenne te gebruiken. ZIe de onderstaande video voor een uitleg. Zo beschrijft Microsoft het zelf.
Humantenna senses whole-body gestures without any instrumentation to the environment and only minimal instrumentation to the user. Leveraging the existing electromagnetic noise coming from appliances and power lines, the human body acts as an antenna and receives this noise, which this project uses as its signal. By measuring the voltage over time over one surface of the body, we are able to classify which gesture the user is performing. Humantenna can also identify the location of the user as well as the gestures being performed. This location and user information can be used for a variety of context aware ubiquitous computer applications.