Artikel Innovatie

Sociale media en virtuele werelden via VR?

Sociale media en virtuele werelden via VR?

vTime is de naam voor het nieuwe social media platform dat gebruik maakt van Virtual Reality en zien we de virtuele werelden een nieuwe boost krijgen?

Is de toekomst van social media virtual reality? Gaan we ons begeven in een virtueel Facebook waar we ons wanen in een virtuele wereld. Als we vTime mogen geloven dan zou dat de toekomst van sociale media moeten zijn. Ik vraag het me sterk af. Vooral als ik de demo video zie krijg ik een sterk gevoel van: heb ik dat niet eerder gezien. Het brengt mijn gedachten terug naar de wereld van Second Life.

Virtual Reality en virtuele werelden

De hype rondom de virtuele werelden was rond 2006 - 2007. In 2003 werd door Linden Lab Second Life geïntroduceerd en al snel moest dit het helemaal worden. Het is nu akelig stil rondom Second Life. Tenminste we kunnen spreken van een akelige mediastilte. Toch schijnen er nog zo'n 900.000 mensen actief te zijn in de virtuele wereld van Second Life. Het maakt zelf nog winst. Maar de ontwikkelingen gaan door. Second Life is dan ook bezig met Virtual reality. Voor ‘Project Sansar’, een nieuw platform dat ervaringen mogelijk maakt met virtual reality-brillen zoekt het testgebruikers.

Maar gaan deze virtuele werelden een nieuwe 'push' krijgen met het populair worden van de virtual reality brillen. Ebbe Altberg de ceo van Linden Lab verwacht dat bedrijven als Google, Facebook, Sony, Samsung en HTC, zullen investeren in 3D-technologie en hiermee de virtuele werelden weer zullen aanjagen. Dat zou best eens kunnen want populair zijn de VR-brillen zeker aan het worden. Denk aan het feit dat de nieuwe HTC VR-bril binnen 10 minuten 15.000 keer verkocht is. Misschien niet zo indrukwekkend? Wel als je bedenkt dat deze bril 800 dollar kost en nog niet beschikbaar is en niet getest of iets dergelijks. Ook is de marketing hiervoor zeer beperkt. Investeringsbank Piper Jaffray voorspelde afgelopen mei voor 2025 een markt van $ 62 mrd voor virtual reality en 'augmented reality'-headsets. Virtual Reality komt er dus nu echt aan.

Virtual Reality en social media

Gaat het succes van virtual reality dan onze perceptie en ervaring van sociale media veranderen. Ontstaat er een nieuwe dimensie. vTime wil in ieder geval dat gaan realiseren. Voor nu is het beschikbaar voor de Samsun Gear en Google Cardboard. Zoals gezegd vind ik het er niet erg indrukwekkend uitzien. Zelfs een beetje flauw en ik denk dat er nog flinke stappen moeten worden gemaakt om het realistischer en mooier eruit te laten zien. Dat gaat snel gebeuren en wat dan het effect is. Dat is de vraag. Gaan we allemaal met zo'n bril op, op bed liggen? Het gaat volgens marktexpers toch nog zeker tien jaar duren voordat de VR-technieken rijp zijn voor het grote publiek.

We zien in ieder geval nu wel de eerste diensten geïntroduceerd worden waardoor VR snel zal doorbreken. Denk aan diensten zoals films, er zijn inmiddels 200 films beschikbaar voor de Oculus Rift VR bril en de eerste concept Virtual Reality casino's zijn er ook al. Wat te denken aan het live meebeleven van sportwedstrijd. Het lijkt er allemaal aan te komen.

Voor vTime voorzie ik een minder succesvolle toekomst. Tenminste voor op de korte termijn. Wat denken jullie? We gaan het uiteraard weer vanuit Extend Limits monitoren.

Video afspelen Door af te spelen laadt u inhoud van een externe dienst.
Deel LinkedIn E-mail

Tony op uw podium?