Artikel Techniek en wetenschap
Sci Fi Short: Uncanny Valley, de toekomst van VR
Uncanny Valley is een wat duistere korte Science Fiction film over de mogelijke toekomst van Virtual reality.
Nieuw op Extend Limits is dat we in het weekend een interessante korte Science Fiction film met jullie delen. Een film over een mogelijke toekomst. Ter inspiratie en om te overdenken. We doen dit omdat we vanuit onze dienstverlening organisaties helpen met het creeren van beelden van de toekomst om deze te concretiseren naar activiteiten en projecten voor de dag van vandaag. Met andere woorden vraag je als organisatie niet af waarom ontwikkelingen plaatsvinden maar juist waarom ze nog niet hebben plaatsgevonden. Heel bewust bezig zijn met trends en ontwikkelingen is hierbij een essentieel onderdeel. Maar ook het vooruitdenken over mogelijke toekomstscenario's. Science Fiction kan hierbij helpen. Om hier meer gevoel bij te krijgen delen we dus regelmatig op Extend Limits korte maar interessant films. Vandaag Uncanny Valley.
Uncanny Valley
Wat is de toekomst van Virtual Reality? We zien dat Virtual Reality anno 2016 de hype van het jaar lijkt te worden. Alle grote technologie bedrijven investeren erin.
HTC verkocht in 10 minuten 15.000 van hun nieuwe Virtual Reality brillen. Een product dat meer dan 800 dollar kost en waarvan de daadwerkelijk werking en kwaliteit nog redelijk onbekend is. Uniek of angstaanjagend? Diverse scenario's zijn mogelijk. Uncanny belicht een meer duister scenario. Een wereld waarin Virtual Reality zo realistisch is dat we onze huizen niet meer uitkomen. Alles doen we via VR. Wat betekent dat voor ons als mensheid? Raken we de realiteit kwijt met een verslaving aan een nieuwe digitale 'werkelijkheid'? Deze vraag is het uitgangspunt van de film Uncanny. Een film geschreven en geproduceerd door filmmaker Federico Heller.
De film is opgezet als een soort documentaire waarin diverse mannen steeds worden geinterviewd over hun leven en verslaving aan virtual reality. Een persoon spreekt erover dat hij 17 uur per dag online is in een immersive spel waarin hij meer dan 100 mensen virtueel heeft gedood. De shooter is zijn leven geworden. De VR-verslaafden komen hun huizen niet uit. Eten voedsel uit 3d printers en sociale contacten zijn alleen virtueel.
Realiteit of niet?
Het duistere beeld van de toekomst van Virtual Reality onderschrijf ik niet. Maar ook dit soort beelden kunnen als inspiratie en input dienen voor de toekomst. We mogen niet wegkijken van de mogelijke negatieve effecten van de vergaande digitalisering. Dus Uncanny Valley biedt ons ook belangrijke mogelijke toekomstbeelden die wij als professionele toekomst organisatie niet mogen negeren. Immers de soort verslaving die we in deze korte film zien is realistischer dan we denken. Sociale media maar ook videogames zijn zeer verslavend. Oorlogsvoering is op dit moment steeds meer een videospel aan het worden.
Uncanny Valley is dus zeker het bekijken waard. Zeker ook het einde van de film zal indruk maken. Een film die bijblijft en die we niet mogen vergeten. Een mooie eerste kick-off van deze nieuwe sectie op Extend Limits: Sci Fi shorts. Volgend weekend delen we weer een nieuwe film met jullie.
Images courtesy: 3DAR