Artikel Techniek en wetenschap
Archiveer de geschiedenis van virtuele werelden
De geschiendenis van onze fysieke wereld archiveren we zeer goed. Begrijpelijk. Maar waarom doen we dat nog niet met de virtuele werelden?
Ik heb er nooit bij stilgestaan totdat ik het las en toen dacht ik...tja dat is waar ook! Waar heb ik het over? De geschiedenis van virtuele werelden en games. Gebeurtenissen met vergaande consequenties die bepalend zijn geweest voor de werelden zoals we die nu kennen en zoals ze zich in de toekomst doorontwikkelen? Dit zou toch moeten worden gearchiveerd zodat we het ontstaan van de werelden kunnen herkennen en doorvertellen aan onze kinderen? Gek en vreemd idee? Eigenlijk wel...of toch niet, want we doen het toch ook met de geschiedenis van onze fysieke wereld? Er zijn een aantal wetenschappers die gestart zijn met het achterhalen van belangrijke ontwikkelingen en gebeurtenissen in de digitale wereld. Oftewel: het vastleggen van 'de geschiedenis' van games en online werelden.
One of the most interesting problems for digital preservation is interactivity and how difficult that is to preserve. They are interactive, very complex and a lot of people get involved in making them happen.
Prof Winget's van de universiteit van Texas is het project begonnen. Als we kijken naar belangrijke online gebeurtenissen dan is een goed voorbeeld hiervan de online plaag die o.a. in 2005 is uitgebroken in World of Warcraft (Azeroth). Dit soort gebeurtenissen hebben een groot effect gehad op de ontwikkeling van bijvoorbeeld World of Warcraft. Maar er zijn natuurlijk veel meer gebeurtenissen die het vastleggen voor latere generaties waard zijn. Om dit goed te kunnen doen interviewen de medewerkers van team van de universiteit van Texas game ontwikkelaars en spelers.
The murder of Lord British - actually the avatar of Richard Garriott, co-creator of Ultima Online is mentioned by a lot of gamers as a pivotal moment in their lives, I would like to talk to people who experienced that, saw it happen or where they were when they heard about it
Naast de vele interviews en het vastleggen van de resultaten daaruit is het grootste probleem waarschijnlijk nog wel hoe ze al het materiaal moeten bewaren gezien de snelle veroudering van opslagmedia, rechten en standaarden. Ik moet wel zeggen dat ik het een mooi initiatief vind. Jullie?
Hebben/kennen jullie een gedenkwaardige en belangrijke online gebeurtenis die in de geschiedenisboeken moet?
Meer informatie: BBC