Machinima sterk in opkomst
Soms zie je een nieuw fenomeen compleet over het hoofd en ik had dat met Machinima. Nog nooit van gehoord tot ik het onlangs tegenkwam en er direct ingezogen werd.
Machinima is het maken van 3D films met behulp van de grafische engines achter videospellen. Een briljant concept! Zelfs Microsoft pastte de licentie aan van het populaire spel Halo om Machinima te ondersteunen. Eén van de meest bekende serie Machinima films - Red vs. Blue - is gebaseerd op dit spel en inmiddels al in het vijfde seizoen. Het eerste Europese festival is inmiddels ook achter de rug inclusief een prijzenparade als bij de Oscars, toont toch wel aan dat de interesse er is. Zelfs Hollywood houdt een oogje in het zeil, want de manier van werken kan oplossingen bieden voor specifieke problemen. Zo is de manier van produceren niet afhankelijk van het weer. De kwaliteit van de techniek wordt ook steeds beter en Pixar toonde dat we best naar digitale films willen kijken als de kwaliteit maar goed is. En ook je eigen creativiteit kun je botvieren op het concept. Zelf films maken kwam nog nooit zo dicht binnen handbereik. Je kunt al Moviestorm downloaden, software die je ondersteunt bij het produceren. Op YouTube vind je al voorbeelden van Machinima filmpjes die gemaakt zijn binnen de SecondLife omgeving. Een voorbeeld hiervan is de op Extend Limits reeds eerder behandelde Text 100 film over Second Life.